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2017年に発表された、バンダイナムコエンターテインメントの完全新作アクションRPG『CODE VEIN』。本作の対応機種やゲームシステムなど、現時点で判明している情報をまとめてお届けします。

◆発売日
2018年予定

◆価格
未定

◆対応プラットフォーム
PS4/Xbox One/PC

◆ゲームジャンル
ドラマティック探索アクションRPG

◆CERO
未定

◆開発チーム
・バンダイナムコエンターテインメント
・「GOD EATER」開発チーム

◆開発環境
Unreal Engine 4

◆ゲーム概要
崩壊した近未来「ヴェィン」を舞台に、吸血鬼(レヴナント)と呼ばれる者達の活躍を描いたアクションRPG。数々の強敵と危険に満ちている広大なダンジョンに、パートナーとなる“バディ”と共に挑戦していく。コンセプトの「絶望的な世界で共に恐れ、共に乗り越えその先に待つ未知の光景に震える心を分かち合え」というのから、バディとの協力が重要な要素になるのではないかと思われる。人間性を保つために血を吸う必要がある吸血鬼たちは、ヴェインに眠る真実と血を求めて世界を旅していく。

◆公開された情報
■登場キャラクター
●吸血鬼-レヴナント-
超人的な力の代償として、ヒトとしての記憶の大部分を失いながらも、人の心を保つために血を求め滅びに抗う存在。


●主人公
閉ざされた地「ヴェイン」に残された吸血鬼の一人。血の渇きに抗い生き延びるためヴェインを彷徨う中で、同じ境遇に置かれた仲間たちと出会い行動を共にする。



●ミア・カルンシュタイン (CV:茅野 愛衣)
幼い弟を連れてヴェインの地を彷徨う女性吸血鬼。唯一の肉親である弟を護るためならば、他の吸血鬼との闘いも辞さない。


●ヤクモ・シノノメ (CV:鳥海 浩輔)
元傭兵の吸血鬼。義理堅く面倒見のいい性格から、彼を兄のように慕う吸血鬼も多い。戦闘のプロフェッショナルとして、戦場では冷徹でクールな一面をのぞかせる。


●ルイ- Louis - (CV:石川 界人)
血の渇きに苦しむ吸血鬼たちを救うため、研究を続ける若きリーダー。ヒトの血の代替物である「血涙」をあまねく人々に分け与えるため、その源流を求めてヴェインの奥地へと足を踏み入れていく。


●イオ- IO - (CV:Lynn)
主人公たちと行動を共にする女性吸血鬼。自らに関する記憶を一切喪っているが、吸血鬼の能力やヴェインに関する豊富な知識を持ち、その助言は的確に主人公たちを導いてゆく。


●堕鬼-ロスト-
すでにヒトの心を喪いながらも血を求め永遠に彷徨い続ける異形の存在。血の欠乏から、人の心を喪った吸血鬼の成れの果て。


■基本攻撃
装備している武器によってリーチやアクションが異なる。状況に合わせた武器切り替えも重要な要素となってくる。






■吸血アクション
●吸血牙装-ブラッドヴェイル-
吸血鬼たちが、敵の血を奪うために用いる独自の装備。通常は防具として衣服の形状をしているが、吸血時に血を奪うための吸血機構が露出し、使用者の口元を禍々しいマスクで覆う姿へと変貌する。得られた敵の血は、牙装内のパイプを通り、使用者の口内へと運ばれる。



・オウガ
ガントレットのような形状をした吸血牙装。接近戦でのスピーディな立ち回りからの吸血を得意とし、巨大な爪上の吸血機構で敵を貫く。




・スティンガー
ロングコートのような形状をした吸血牙装。サソリの尾のような吸血機構を持ち、ロングレンジからの攻撃が可能。




・ハウンズ
羽織っているジャケットの袖が変形し、オオカミの頭部のような形状が姿を現す。双頭の牙が敵に喰らい付く攻撃的な吸血牙装。




●吸血
ボタン操作のみで発動できる吸血攻撃。吸血に成功すると大量の冥血を獲得するとともに、最大ストック数も増加する。吸血牙装「オウガ」の吸血攻撃では、溜めが完了すると同時に敵に向って踏込み鋭い爪による斬撃を繰り出す。



●特殊吸血
特定の条件下で発動できる吸血。通常の吸血よりも大量の冥血を獲得し、ストック最大数も増加すると同時に、敵に大ダメージを与えることが可能。発動時に特殊なカット演出と共に敵を攻撃する。



●特殊吸血の発動条件
・受け流し成功時
敵の攻撃に合わせて放つカウンター行動。タイミングはシビアだが成功した際のリターンは大きい。


・バックアタック成功時
敵の背後から攻撃を仕掛けるバックアタック。敵の行動を見極め、的確に隙を突く必要がある。


・打ち上げからのコンボ
特定の状態で発動する打ち上げ攻撃をいかに当てるかが重要。


■錬血
吸収した敵の血を用いて、敵への直接攻撃、自己強化、敵の弱体化など、様々な戦闘効果を発現する、吸血鬼の特殊能力。バトル中は、合計8種類の錬血を使用可能。


●錬血の種類
・発動者の防御力を大きく高める錬血。一撃一撃が強力なロストとの戦いでは特に有効。


・一定時間、移動能力を向上させる錬血。回避モーションが変化し、長距離を素早く移動可能になる。


・前方の広い範囲に攻撃する錬血。多数の敵を同時に相手にする際に役立つ。


・武器に属性を付与して一定時間攻撃を強化する錬血。


・攻撃を防ぐ錬血。一度だけ、敵からのダメージを大幅に軽減する。


・バトルで使用する錬血の他にも、装備するだけで発動するパッシブタイプの錬血も存在する。


■集中システム
身が危険に晒されることで能力が一時的に上昇するシステム。追い詰められた窮地からの反撃手段となる他、自らリスクを負うことで意図的に能力を高めて戦うこともできる。敵の攻撃を受けたり、寸前でかわしたりすることで集中力ゲージが上昇し、MAXまで溜まると集中状態に。集中状態では、敵の攻撃で怯みにくくなる、敵を打ち上げられるようになる、スタミナが全快するなどの効果を得ることができ、反撃の糸口となる。


■バディアクション
バディと共に行動することで、援護攻撃や体力の共有などの様々なサポートを受けることができる。




●共錬血
バディと共に発動する特殊な錬血。バディが近くにいる際に発動でき、発動することで一時的に強力な力を得ることが出来る。しかし、効果によっては冥血の最大ストック数が減少するなどの代償を要する。バディとお互いの血を混ぜ合わせて発動するため、効果はバディごとに異なる。



■キャラクターメイキング
性別・体格・髪型・ボイスなどを組み合わせて自分好みのプレイヤーキャラクターを作成することができる。瞳の色や光彩の形状、顔の傷、フェイスペイントなども設定可能。




■ステージ
●ヴェイン-澱んだ血の牢獄-
主人公たちの探索の舞台となる、「審判の棘」により崩壊し堕鬼が跋扈する近未来の世界。

●崩壊都市 市街地
巨大な「審判の棘」に貫かれ崩壊した市街地。建造物の立体構造や崩壊で生じた瓦礫による死角が多く、隠されたアイテムや敵からの奇襲に気を付けながら探索する必要がある。








●崩壊都市 地下区域
崩壊した都市の地下に広がる広大な空間。岩や鍾乳洞で覆われた洞窟と、ビルなど建造物の地下フロアが舞台となるダンジョン。全体的に薄暗く、足元に注意しつつ探索を進める必要がある。







●凍てついた霊峰
雪と氷に閉ざされた険しい山岳地帯。吹雪により視界が遮られ、雪庇や隘路なども多く常に滑落の危険が付きまとう。まだ見ぬ山頂にはどんな光景が広がっているのだろうか。





◆スクリーンショット











◆映像
■『CODE VEIN』1st Trailer
YouTube:https://youtu.be/wBrjTup3JJk

■『CODE VEIN』プラットフォーム決定
YouTube:https://youtu.be/fKQBcltAZKc

■『CODE VEIN』プレイ動画 (基本攻撃)1
YouTube:https://youtu.be/Y4Ex-8Y1NAo

■『CODE VEIN』プレイ動画(基本攻撃)2
YouTube:https://youtu.be/pIAfYY74-vw

◆製品概要
・発売日:2018年予定
・プラットフォーム:PS4/Xbox One/PC
・希望小売価格:未定
・CERO:審査予定
・ゲームジャンル:ドラマティック探索アクションRPG

◆関連リンク
『CODE VEIN』公式サイト
URL:http://www.code-vein.com/

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※本記事は正式発表や新しい情報が見つかり次第、随時アップデートする予定です。

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